Development

一週間で初めてのAndroidアプリを作ってみました

一週間で初めてのAndroidアプリを作ってみました - もとまか日記 出典:http://d.hatena.ne.jp/moto_maka/20110111/1294688689 一週間で初めてのAndroidアプリを作ってみましたの関連ワード:[アプリ][Android][プログラミング][開発][Development]

痛ましい事件が契機となって研究開発がはじまったという

“i-Pot (略) これは1996年4月、東京で息子を看護していた母親が突然亡くなり、周囲に異変を気付かれる事無く病気で動けなかった息子も1ヵ月後に遺体となって見つかったという痛ましい事件が契機となって研究開発がはじまったという。” — 『象印マホービン - …

About

About - App Inventor for Android 出典:http://appinventor.googlelabs.com/about/index.html Aboutの関連ワード:[Google][Android][mobile][programming][Development]

情熱プログラマー ソフトウェア開発者の幸せな生き方: Chad Fowler, でびあんぐる

“少なくとも駆け出しのミュージシャンにとって、音楽の世界における偉大さは二者択一だ。偉大になる(そして結果的に有名になる!)ことを望むか、そもそも初めから音楽をやらないか。 僕はよく、優れたソフトウェア開発者でもある優れたミュージシャンが大…

情熱プログラマー ソフトウェア開発者の幸せな生き方: Chad Fowler, でびあんぐる

“少なくとも駆け出しのミュージシャンにとって、音楽の世界における偉大さは二者択一だ。偉大になる(そして結果的に有名になる!)ことを望むか、そもそも初めから音楽をやらないか。 僕はよく、優れたソフトウェア開発者でもある優れたミュージシャンが大…

コンパイル担当の者(朝から晩までコンパイル!)から 伝言が伝わってきた

“この期に及んでも、下位の関数すら1からの作り直しは許されず、 既存のコードを編集して直すようにとキツク言われていた。 修正個所では必ず元のコードをコメントアウトして残すように言われて いたが、それを口頭で伝えられた頃にはスパゲッティのサイズ…

デスマでいろいろ悲惨すぎる携帯の開発現場の様子

【軍曹が】携帯電話開発の現状【語る】 - 笑わないプログラマ 配属先がデスマでいろいろ悲惨すぎる携帯の開発現場の様子。今でいうブラック企業というあれかはしらない

「ラピッド・プロトタイピング」

“僕が指摘したような理想的なものづくりプロセスを実際に実行に移すためには、概念やアイディアをつくるのと同じくらいのスピードで、「もの」をつくれないといけない。「ラピッド・プロトタイピング」は「ラピッド」でないと意味が無いのだ(※建築家が大量…

果てしないデバッグの果てに 納期を過ぎてペナルティなのか要求項目が倍増したらしいのだ

“俺たちは、仕様も知らされぬまま横須賀に送り込まれた。 依頼主も孫請けらしく、正確な情報はかなり伝言ゲーム的に それも口頭でしか伝えられない。 俺たちは、経験5年の軍曹1人と、経験2年の上等兵1人と、新人の2等兵3人 の小隊だった。 現地に就くなり、…

プログラマ ひー

“前に書いたが、上位の上位会社から上は官僚化が進んでおり、従業員同士の 人間的交流というものが全く無い。特徴的なのは、無表情に引きつった顔と、 早口な棒読みセリフ、そして上司は部下に仕事を〇投げしてサポートもせず、 この関係は先輩と部下の関係…

違和感がすごい

『自分でWEBサービスを作りたいと思っている人へ』 何か違和感がすごい 出典:http://anond.hatelabo.jp/20101203150748 違和感がすごいの関連ワード:[webservice][増田][重要][neta][work][アフィリエイト][ero][tutorial][Development][webdev][入門][aff…

ユーザインタフェースデザインの基本原理は:

“従って、すべてのユーザインタフェースデザインの基本原理は: ラビ・ヒレルが言ったように、そのほかのすべては解説にすぎない。ほかのすべての優れたUIデザインに関するルールというのは、この原理の系にすぎ ないのだ。” — Joel on Software - 環境をコン…

ホームページ制作者が知っておくべき恐ろしく便利な62のサービス+α

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